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Per maggiori informazioni riguardo ai significati di "Sonic Boom" vedi Sonic Boom (disambigua).

Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric
Sonic Boom L'Ascesa di Lyric - Boxart ITA
Sviluppatore: BigRedButton Entertainment
Pubblicazione: Sega
Motore di gioco: CryEngine 3
Console/Piattaforma:

Wii U

Genere: Avventura, Azione, Piattaforme
Data di Pubblicazione:
Jap 18 Dicembre 2014
Eur 21 Novembre 2014
NA 14 Novembre 2014
Aus 29 Novembre 2014
Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric è un gioco della serie Sonic Boom. È il terzo ed ultimo gioco della partnership tra Nintendo e Sega (i due precedenti sono Sonic Lost World e Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Sochi 2014), sarà rilasciato esclusivamente per Wii U ma avrà anche una variante per Nintendo 3DS, Sonic Boom: Frammenti di Cristallo, in cui saranno presenti delle differenze con L'Ascesa di Lyric. È stato annunciato il 6 Febbraio 2014, insieme alla rivelazione di maggiori informazioni sull'omonima serie TV, rivelata precedentemente. Questo gioco, con la sua controparte per Nintendo 3DS, sarà un prequel di quest'ultima. In quest'avventura, i personaggi dovranno affrontare un "antica minaccia", Lyric.

GameplayModifica

Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric è un gioco di azione e avventura più incentrato sulla esplorazione e il combattimento rispetto ai precedenti titoli Sonic the Hedgehog, e ovviamente anche sulla velocità. Nel gioco sono presenti quattro personaggi giocabili, ovvero Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Il gioco supporterà una modalità di multiplayer locale da due a quattro giocatori che potranno cooperare per proseguire nell'avventura. È presente anche la modalità giocatore singolo in cui si potrà scegliere quale personaggio, mentre il computer prenderà il controllo degli altri tre personaggi. Sonic Boom: Rise of Lyric non supporta il multiplayer online.

Ogni personaggio ha le proprie abilità e meccaniche di gioco uniche per esplorare le zone e l'ambiente. Sonic può usare la sua velocità, raggiungere aree segrete con lo Scatto Avvitato e utilizzare l'Attacco a ricerca, Knuckles può scavare sottoterra per un po' e arrampicarsi su alcuni tipi di parete, Tails può volare e utilizzare vari gadget ed Amy può usare il suo martello per appendersi alle aste o altri appigli. Il gameplay presenta anche nuove meccaniche come la "EnerBeam", un dispositivo utilizzato da tutti e quattro i personaggi. Questo strumento può essere utilizzato per eseguire varie azioni come attaccarsi a dei cavi su cui è possibile scivolare giù (sostituendo il Grinding), eliminare gli scudi nemici, attivare interruttori e piattaforme, prendere i nemici e lanciarli via e svolgono anche un ruolo importante nei combattimenti. Il gameplay si incentra spesso sulla cooperazione tra i personaggi, come utilizare insieme gli EnerBeam per attivare degli interruttori, spostare piattaforme o spingere carrelli da miniera.

Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric dispone di quattro diversi livelli per giocare con tre stili di gioco principali: un boss, un livello di velocità e due livelli in stile avventura. I livelli in stile avventura offrono un gamepace più lento e metodico rispetto ad altri titoli Sonic the Hedgehog. Le capacità dei diversi personaggi permettono ai giocatori di prendere più percorsi attraverso i livelli d'avventura; Sonic può attraversare ostacoli utilizzando l'Attacco a ricerca, mentre Amy può appendersi e oscillare tra le piattaforme rosa in una sezione a scorrimento laterale classico. I livelli d'avventura presentano anche diversi oggetti particolari, alcune interruttori possono essere attivati solo da alcuni personaggi con le loro diverse abilità. I livelli di velocità servono come punto d'accesso dal mondo hub verso i livelli d'avventura in cui il giocatore deve correre ad alta velocità attraverso le sezioni di platform. Durante questi livelli il giocatore può utilizzare l'Enerbeam come una teleferica per passare da un lato all'altro di burroni e anche sfruttare le diverse abilità dei personaggi.

Durante il gioco, i personaggi possono interloquire per ricevere suggerimenti su come proseguire. Inoltre, se il giocatore ha difficoltà ad attraversare i livelli, il computer aiuterà il giocatore utilizzando gli altri personaggi giocabili. Inoltre, essere colpiti causa la perdita di parte dei Ring solo per il personaggio colpito.

StoriaModifica

Metal Sonic Sprite1 - Sonic CD Attenzione!
Questa sezione contiene informazioni sulla trama!

Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric segue Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose nella loro avventura per fermare il Dr. Eggman. Il gruppo si ritrova poi su un'isola dove trovano un antica cripta, sigillata nelle profondità dell'isola. Lì, si imbattono in un potente e malvagio serpente, discendente di un'antica razza, il cui nome è Lyric che prevede di alimentare il suo esercito di robot guerrieri con i Chaos Crystal e distruggere il mondo. Per fermare i piani di Lyric, il gruppo deve trovare i cristalli prima di Lyric. La posta in gioco non è mai stata così alta, e l'unica possibilità di battere Lyric è quello di unirsi e lavorare come una squadra.

PersonaggiModifica

GiocabiliModifica

Di supportoModifica

AntagonistiModifica

AltriModifica

NemiciModifica

BossModifica

LivelliModifica

Tomba di LyricModifica

Sonic Boom6 Concept - Sonic Boom

Concept della Tomba di Lyric.

Per approfondire vedi: Tomba di Lyric.

Il livello La Tomba di Lyric è il primo del gioco, si tratta di un'area siggillata all'interno di una foresta. L'esterno presenta alcune rovine mentre l'interno si presenta come una zona chiusa e divisa in diverse aree con dei raggi di luce puntati su di un cristallo che mantengono Lyric bloccato.

Area degli Scavi di CliffModifica

Per approfondire vedi: Area degli Scavi di Cliff.

Questo è il primo hub-world del gioco. Si tratta del sito in cui Cliff sta conducendo i suoi scavi.

Struttura di Ricerca AbbandonataModifica

Laboratorio di Ricerca Abbandonato Screenshot - Sonic Boom L'Ascesa di Lyric

Il Laboratorio di Ricerca Abbandonato.

Per approfondire vedi: Struttura di Ricerca Abbandonata

La Struttura di Ricerca Abbandonata è una costruzione sotterranea all'interno della quale sono presenti varie trappole, vecchi macchinari e puzzle da risolvere per proseguire. Verso l'interno si divide in due piani collegati tra loro tramite una botola. Da quest'area Sonic e Tails, con l'aiuto di MAIA viaggiano nel tempo raggiungendo il passato. Qui viene affrontato Shadow the Hedgehog.

Arsenale di LyricModifica

Armeria di Lyric Conceptart - Sonic Boom L'Ascesa di Lyric

Concept dell'Armeria di Lyric.

Per approfondire vedi: Arsenale di Lyric.

Viaggiando indietro di mille anni, Sonic e Tails raggiungono l'Armeria di Lyric. L'area ha un aspetto futuristico ed è piena di macchinari e robot, uno dei quali di dimensioni colossali. In quest'area Lyric stava preparando il sue esercito.

Corsa sul FiumeModifica

Per approfondire vedi: Corsa sul Fiume.

Questo livello si svolge lungo il corso di un fiume. Per attraversarlo è necessario riparare la "Risacca", l'imbarcazione di Salty. Alla guida della strana imbarcazione è possibile svolgere azioni differenti a seconda del personaggio selezioneto in modo da sconfiggere i nemici lungo il percorso, tra cui Eggman.

CantiereModifica

Sonic Boom11 Concept - Sonic Boom

Concept del Cantiere.

Per approfondire vedi: Cantiere.

Quest'area si presenta esternamente come un vecchio cantiere all'interno della foresta, qui sono presenti macchinari fatisceni e percorsi per dei carrelli da miniera. Internamente contiene alcune aree prive di luce, dei tubi pneumatici che collegano punti diversi del livello. Sono presenti diverse trappole basate sul fuoco. Qui viene affrontato il Driller Worm.

Isola del PassatoModifica

Per approfondire vedi: Isola del Passato.

È il secondo hub-world del gioco. Si tratta di un'isola su cui si trova un piccolo paese dove vanno svolte delle ricostruzioni. Da qui è possibile accedere all'area vulcanica.

Lago VulcanicoModifica

Per approfondire vedi: Lago vulcanico.

È il terzo hub-world del gioco. È un lago situato in un area vulcanica, su di esso sono presenti delle costruzioni metalliche. Questo è anche il luogo in cui si trova Pepper, il fratello di Salty.

Isola dei LumaconiModifica

Per approfondire vedi: Isola dei Lumaconi.

L'Isola dei Lumaconi è un'area abitata da tartaruge, tra cui il Vecchio Tucker. Su di essa sono presenti alcuni piccoli villaggi e una foresta. Qui si affronta Metal Sonic.

Impianto di Purificazione OceanicaModifica

Per approfondire vedi: Impianto di purificazione oceanica.

L'Impianto di Purificazione Oceanica è il luogo in cui vengono purificate le acque oceaniche dalla melma e i fanghi scaricati in mare durante la lotta tra Lyric e i Saggi.

Fuga SottomarinaModifica

Per approfondire vedi: Fuga Sottomarina.

In questo sotto-livello si attraversa un percorso subacqueo alla guida di un sottomarino. Durante la fuga si è inseguiti dai Tunnelbot. Una volta terminato si giunge nuovamente a Baygone Island.

Gola dei rampicantiModifica

Per approfondire vedi: Gola dei rampicanti.

La gola dei rampicanti è un livello dall'ambientazione scura in un'area rocciosa, con molti rovi di dimensioni enormi e piante che si muovono. Qui si affronta il Dottor Eggman nel suo robot.

Cittadella sospesaModifica

Per approfondire vedi: Cittadella sospesa.

La cittadella sospesa è un livello affrontato in parte solo da Amy e Knukcles. Questo livello è ambientato in una città fluttuante che custodisce il Cristallo del Cielo. Preso anche questo, Lyric arriverà e ruberà tutti i cristalli raccolti da Sonic ed i suoi amici. Senza il cristallo, la cittadella inzia a crollare.

Tana di LyricModifica

Per approfondire vedi: Tana di Lyric.

La Tana di Lyric è l'ultimo livello del gioco dove, finalmente, si affronta l'enorme serpente. Questo è un livello ambientato in una specie di fabbrica di robot giganti comandati da Lyric. È un area piovosa e dall'aspetto tetro.

SviluppoModifica

Personaggi1 Concept - Sonic Boom

I Conceptart dei personaggi principali.

Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2011, quando BigRedButton Entratteniment, società contenente membri che erano stati parte in precedenza di Naughty Dog (creatori di Crash Bandicoot e Jak and Daxter), High Impact Games e Heavy Iron Studios, è diventata parte di Sega. Il gioco era in sviluppo prima della partnership Nintendo-Sega, ma approfittando di ciò è stato creato solo per console Nintendo. È probabile che il gioco fosse inizialmente stato programmato per uscire su PlayStation 4 e Xbox One, in quanto uniche console in grado di supportare senza problemi il motore grafico del gioco.

Lo sviluppo per il redesign di Sonic ha attraversato un lungo progetto fino ad arrivare al design di "Sonic con la sciarpa".

GalleriaModifica

Tails Sprite - Sonic the Hedgehog 2 Questo articolo possiede una galleria d'immagini.

CuriositàModifica

  • Il nome codice di Sonic Boom: L'ascesa di Lyric era "Progetto Apollo".
  • Il titolo di lavoro di Sonic Boom: L'ascesa di Lyric era Sonic: Origins.
  • Insieme a la versione 3DS, questo gioco un tempo si chiamava Sonic Synergy.
  • Chris Senn, parte di BigRedButton Entratteniment, era co-capo designer e art director del gioco cancellato Sonic X-treme.
  • Questo è il primo gioco di Sonic in 3D in cui Amy è un personaggio giocabile sempre e non solo durante la sua storia o in un determinato momento del gioco.
    • Questo è anche il primo gioco di Sonic in 3D, da Sonic Adventure, in cui Amy non svolge il ruolo di compagna o assistente e con il suo stile di gioco.
  • Il gameplay del gioco mostra delle similitudini con Sonic Heroes.
  • Questo è il terzo gioco ufficiale di Sonic ambientato in un universo differente rispetto a quello della serie principale, gli altri due sono Dr. Robotnik's Mean Bean Machine, basato sul cartone animato Le Avventure di Sonic il Riccio, e Sonic X, basato sull'omonima serie TV.
  • Stephen Frost ha detto che spera di creare più giochi incentrati sull'universo di Sonic Boom.
  • Questo è uno dei pochi giochi di Sonic in cui non sono presenti i Chaos Emerald.
  • In un'intervista, Bob Rafei ha rivelato che l'idea dell'Enerbeam (i fasci di energia che Sonic usa come corda) è stata ispirata da Knuckles' Chaotix.
    • L'Enerbeam funziona simile come lo Swingshot della serie di Ratchet & Clank.
  • Come in Sonic Triple Trouble, Sonic Blast, Shadow the Hedgehog, Sonic Unleashed e Sonic Generations, dopo essere stato colpito, un personaggio non perderà tutti i suoi Ring.

Link esterniModifica

Sito ufficiale

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